Жосефина \ Josephine
On 07.01.2014
- Portfolio
Новогодние праздники предоставили огромную возможность закончить работу посвященную созданию сцены с грациозной лошадью. Рендеры внутри поста.Работа выполнялась с использованием 3dsmax, ZBrush, Mudbox, V-Ray и Photoshop. Отдельную благодарность направляю Анастасии за проявленное терпение и консультации по лошадиной анатомии 😀 ! Все картинки «кликабельны», рендеры имеют разрешение 1920х1200 px.
Wireframe
Модель в Zbrush имеет примерно 11,5 млн полигонов, в то время как в 3dsmax используется модель с 170 тыс. полигонов, а детали перенесены («запекались») на нормал мап с разрешением 8K